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信奥 上午班 模拟算法提高练习
- 2024-6-22 9:23:58 @
[NOIP2015 普及组] 扫雷游戏
题目背景
NOIP2015 普及组 T2
题目描述
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 行 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 行 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
输入格式
第一行是用一个空格隔开的两个整数 和 ,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 行,每行 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 表示相应格子是地雷格,字符 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出格式
输出文件包含 行,每行 个字符,描述整个雷区。用 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
样例 #1
样例输入 #1
3 3
*??
???
?*?
样例输出 #1
*10
221
1*1
样例 #2
样例输入 #2
2 3
?*?
*??
样例输出 #2
2*1
*21
提示
对于 的数据,。
[NOIP2016 提高组] 玩具谜题
题目背景
NOIP2016 提高组 D1T1
题目描述
小南有一套可爱的玩具小人,它们各有不同的职业。
有一天,这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来。小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝圈内,有的面朝圈外。如下图:
这时 singer 告诉小南一个谜题:“眼镜藏在我左数第 个玩具小人的右数第 个玩具小人的左数第 个玩具小人那里。”
小南发现,这个谜题中玩具小人的朝向非常关键,因为朝内和朝外的玩具小人的左右方向是相反的:面朝圈内的玩具小人,它的左边是顺时针方向,右边是逆时针方向;而面向圈外的玩具小人,它的左边是逆时针方向,右边是顺时针方向。
小南一边艰难地辨认着玩具小人,一边数着:
singer 朝内,左数第 个是 archer。
archer 朝外,右数第 个是 thinker。
thinker 朝外,左数第 个是 writer。
所以眼镜藏在 writer 这里!
虽然成功找回了眼镜,但小南并没有放心。如果下次有更多的玩具小人藏他的眼镜,或是谜题的长度更长,他可能就无法找到眼镜了。所以小南希望你写程序帮他解决类似的谜题。这样的谜題具体可以描述为:
有 个玩具小人围成一圈,已知它们的职业和朝向。现在第 个玩具小人告诉小南一个包含 条指令的谜題,其中第 条指令形如“向左数/右数第 个玩具小人”。你需要输出依次数完这些指令后,到达的玩具小人的职业。
输入格式
输入的第一行包含两个正整数 ,表示玩具小人的个数和指令的条数。
接下来 行,每行包含一个整数和一个字符串,以逆时针为顺序给出每个玩具小人的朝向和职业。其中 表示朝向圈内, 表示朝向圈外。保证不会出现其他的数。字符串长度不超过 且仅由英文字母构成,字符串不为空,并且字符串两两不同。整数和字符串之间用一个空格隔开。
接下来 行,其中第 行包含两个整数 ,表示第 条指令。若 ,表示向左数 个人;若 ,表示向右数 个人。 保证 不会出现其他的数,。
输出格式
输出一个字符串,表示从第一个读入的小人开始,依次数完 条指令后到达的小人的职业。
样例 #1
样例输入 #1
7 3
0 singer
0 reader
0 mengbier
1 thinker
1 archer
0 writer
1 mogician
0 3
1 1
0 2
样例输出 #1
writer
样例 #2
样例输入 #2
10 10
1 C
0 r
0 P
1 d
1 e
1 m
1 t
1 y
1 u
0 V
1 7
1 1
1 4
0 5
0 3
0 1
1 6
1 2
0 8
0 4
样例输出 #2
y
提示
样例 1 说明
这组数据就是【题目描述】中提到的例子。
子任务
子任务会给出部分测试数据的特点。如果你在解决题目中遇到了困难,可以尝试只解决一部分测试数据。
每个测试点的数据规模及特点如下表:
其中一些简写的列意义如下:
- 全朝内:若为 ,表示该测试点保证所有的玩具小人都朝向圈内;
- 全左数:若为 ,表示该测试点保证所有的指令都向左数,即对任意的 ;
- :若为 ,表示该测试点保证所有的指令都只数 个,即对任意的 ;
职业长度为 :若为 ,表示该测试点保证所有玩具小人的职业一定是一个长度为 的字符串。
1 条评论
-
xinao023 LV 7 @ 2024-6-28 23:26:32
第一题:
第二题:
- 1